英雄联盟在2025年最错误的决策!


  

英雄联盟在2025年最错误的决策!

  6月3日,《英雄联盟》外国论坛讨论得最多的话题,是拳头游戏是否要恢复使用“LCS”这个电竞品牌。2013年拳头游戏推出地区联赛时,北美赛区和欧洲赛区共用“冠军联赛LCS”这个品牌,分别是“EULCS”和“NALCS”。直到2019年,欧洲LCS品牌升级变成LEC,将LCS这个名字归还给北美。然而,在2024年底,拳头游戏宣布北美LCS、巴西CBLOL和拉丁美洲LLA三个赛区合并,变成全新的“美洲LTA”品牌。

  这次品牌升级是失败的,尽管LTA联赛的节目内容确实是比之前更多,但联赛的经营却走到相反方向。你随便问一个有段时间没玩《英雄联盟》或者没看比赛的人,问他们是否知道LTA,答案肯定是不知道。国内玩家不知道LCS变成LTA情有可原,毕竟不是每个人都看欧美捞比。但现在的问题是,不少欧美玩家都不知道LTA,他们还以为这是一个二级联赛品牌,电竞圈对于LTA的认可度也比较低。你能想象一下LPL突然更名为CNLOL吗?

  因此,《英雄联盟》电竞圈内人气最高的电竞记者,在油管上拥有21万粉丝的Travis Gafford,于6月3日发布了“是时候承认LTA重塑失败”的视频。这是一个没有太多数据支撑,纯主观分享的视频,却引起了很多老玩家的共鸣。他们表示在LCS变成LTA后,对于观看北美比赛失去了兴趣,也损害了南美洲队伍的利益,这是一次失败的商业策略,他们呼吁拳头游戏作出改变。Sara在这里完整翻译,和大家分享一下。

  ——好的,我尽力了,真的尽力了。今年初,我和Cubby聊天,在我们筹备节目的那天,我在一月份的时候说:“嘿,我觉得我们不能在品牌重塑上花太多时间。”我们在2024年已经谈了很多关于这事情。我们讨论了为什么觉得改名字很蠢,我们也不想一遍又一遍地纠结这个,因为那样每期节目都会变成“真希望还是LCS”。所以我就想,算了,虽然这让我很烦,但我还是决定全力以赴叫它LTA,就这样。但我现在终于受够了,我准备说这个品牌重塑失败了。

  这种LTA品牌失败的感觉是一点一点累积起来的,因为在头几个月,人们还在磕磕绊绊地叫它LCS,我想,好吧,这只是个适应新名字的阵痛期。大家都在适应这个用了多年的LCS改成的新名字。但当我开始去参加MTG活动时,我的耐心有点耗尽了。我坐下来对面的人会说:“哦,你还在做LCS吗?”我就得说是。或者有时候他们会说:“现在《英雄联盟》是怎么回事?”我就得说:“哦,你应该看看,不过你得看这个叫LTA的东西。”

  “LTA是什么?”“嗯,好吧,让我解释一下。它和LCS很像,但又很不一样。呃,有个巴西联赛。哦,不,巴西选手其实不太在我们联赛里玩。它是个独立的东西。”每次要跟人解释这个,简直是个大工程。我是个LTA和LCS的布道者,我在各种活动里跑来跑去,试图让人们回来看比赛,也许他们以前看很久了。但我发现这个过程对我和听我解释的人来说都很烦人。他们常常会疑惑:“好吧,那他们为啥要改名字?你知道吗?这听起来没啥不同。他们就该叫它LCS。”

  我就得说:“是,我知道。真的很难跟人推销这个。”除了MTG活动,我的朋友也会开始问我这事儿:“嘿,你还在做LCS吗?哦,这就是为什么现在叫LTA了。”甚至连不看比赛的家人都熟悉了LCS这个名字。然后我在论坛上经常看到帖子,有人会说:“嘿,我好几年没看了,或者因为《双城之战》我又开始玩《英雄联盟》了。”然后他们会问:“联赛怎么了?”你就得解释一番,大家都用自己那种无奈的方式进行解释。

  但让我真正觉得这个品牌失败的,是两件大事。第一件是我坐在客厅里,一个老朋友,以前的室友,带着她丈夫过来。我那天没去现场,就在家看LTA。她抬头看到屏幕上的名字,说:“LTA是什么?”这人是在游戏行业工作的,认识很多电竞圈的人,过了四五个月,她完全不知道发生了什么事。我真的不想第五百次解释LTA是什么了,我累得要死,不想每次都要解释这个。这本该早就解释清楚的,拳头游戏应该让大家接受这个品牌,但他们没做到。

  也许是他们内部的人没啥热情,或者对这个新品牌没啥激情。或者这个存在了十多年的联赛,日常体验没啥变化,这事儿本来就不可能。顺便说一句,我不是说他们应该做更多改变。我觉得他们已经尽量减少了对联赛的伤害,尽管得硬塞进CBLOL的框架里,但这事儿真的很烦人。前几天我跟一个以前在拳头游戏做LCS的朋友吃饭,我告诉他:“我明天要去报道LTA。”他说:“他们改名字后我就没看了。”我说:“我懂。我甚至在考虑做这个视频,讲讲为什么我觉得这事儿失败了。”他说:“如果他们把名字改回去,我可能会再看。改名字没啥理由,真的很烦。”

  这不只是这些人的问题,你可能会说:“哦,这些人本来就不看LTA,也许他们本来就不会看。真正的粉丝肯定知道吧?Travis,你遇到这个五年没看比赛的MTG玩家,他们当然不知道这个,谁在乎?”但问题是,在幕后,所有人还是叫它LCS。如果不是,他们就在磕磕绊绊地改口。这包括我自己。我会跟人说:“对,我明天要去报道LCS,所以不能干这个。”然后赶紧改口:“我是说LTA。”或者“我们在看这些LCS,哦不,LTA队伍比赛的时候,真的很酷。”

  这种磕磕绊绊、翻白眼的情况,每次说到LTA都会发生。不只是我,所有幕后的人都是这样。选手、队伍、老板、解说员、做产品的人,所有人。没人真正接受LTA,没人对这个品牌兴奋,没人对此有热情。这个品牌就是没粘性。显然,我是从北美人的视角说这个,但据我所知,巴西的粉丝似乎也没对这个特别兴奋。我不好说,因为这两个联赛没啥统一。我觉得这是好事,拳头游戏的强项一直是地区办公室能为不同观众量身打造体验。所以我不觉得北美和巴西需要完全合并。

  但如果你不合并,这个品牌就有点像个没用的残留物,除了每年五周的比赛时间,真的没啥意义。在十个半月的赛季里,只有五周是两边真的对打。所以,这有点疯。总之,我本来觉得这不会有任何改变。甚至在播客节目的电话里,有人说:“应该改回去。”我就说:“这不可能改回去。”大公司不会把内部搞得天翻地覆,跟品牌、赞助商、合作伙伴沟通,法律文件里都写着LTA,有一大堆东西。很多人会想,换个logo不就行了?其实不然,有很多相关的事情。

  直到我看到HBO Max的重新品牌化。我知道我不是唯一指出这事儿的人。我跟一个在拳头游戏附近工作的朋友聊,他说:“是啊,内部很多人都在传这个。”所以这不是我的独家发现。很多人看到了这个广告活动,很多人很喜欢,在短视频上有点火了,很多人都在聊,哪怕不是在LTA的语境下。但有趣的是,他们在拥抱这个。他们意识到并承认,带着点自嘲地玩这个重新品牌化的梗,承认错误。我觉得这反而是好事,欢迎大家回来。拳头游戏可能觉得如果重新品牌化,会显得很没面子。

  但老实说,拳头游戏经常出糗。LTA这事儿只是另一个例子,决策莫名其妙,来自那些不太接触产品、不了解观众真正想要什么的高管。我说的是像以前的周中赛程,或者几年前对直播的一些产品调整,大部分都被推翻了。很多人因为LTA这种决策在受苦,我们都得硬着头皮面对。但我觉得是时候让拳头游戏把这事儿变成个小笑话了。就像:“好吧,你们说得对,我们试了一年后,明白观众不喜欢。所以我们改回LCS。”

  也许在国际联赛时,他们还是会用LTA品牌,如果真得这么做。我觉得CBLOL和LCS各干各的也没啥问题。看,我又说反了。我不太在乎国际赛事那部分,有点让人翻白眼,但大家能搞明白。我在乎的是北美职业比赛的绝大多数时间,观众想看比赛,却被频道名字搞糊涂了,搞不清赛制,搞不清哪些队伍在里面。如果这是LTA,巴西队伍在哪儿?

  大家真的受够了。如果一个大媒体公司都能这么做,拳头游戏的领导也该想想,当论坛帖子、解说们、为他们工作的人都说这是个坏主意,应该重新品牌化,那就改回去吧。HBO Max做到了,我们也来吧。这就是我对这事儿的吐槽。我受够了假装LTA品牌能成功,我觉得它不会。它被老粉丝、不再看比赛的人、还有工作在周围的人广泛拒绝了。所以,请回归到LCS品牌吧。