职业选手觉得LOL明年应该进行哪些改动?
还有30天左右,2025年的《英雄联盟》就要迎来了第三赛段,今年的前两个赛段是诺克萨斯和灵魂莲华主题。老实说,Sara不觉得第三赛段会有什么大型的游戏改动,因为距离年终赛事全球总决赛太近了,拳头游戏应该不会进行太大幅度的改动,以免职业选手无法适应。如果新英雄和重做的英雄不是9月初就登场,那基本上是在全球总决赛期间默认禁用。
多年以来,《英雄联盟》的重大改动通常会在新年伊始发生,也就是2026年第一赛段。但拳头对此守口如瓶,并没有透露出太多消息,他们可能要等到10月左右的开发者视频,才会预告明年的游戏改动。那么,职业选手是如何看待这款游戏所需的改动呢?
Faker见证了《英雄联盟》在过去十年中的演变,他提出了一些建设性批评,以帮助游戏变得更好。“就我个人而言,《英雄联盟》经历了许多强调团队移动和配合的补丁,”Faker在2025年电竞世界杯的采访中说道。“如果未来的补丁能更多地关注个人技巧,我认为玩家们会非常喜欢。”
这位传奇的T1中单进一步解释说,最近的补丁过于倾向于团队策略,重新聚焦于个人技巧可能会重新激发职业选手和粉丝的热情。Faker被广泛认为是史上最伟大的电竞选手之一,以其令人震惊的操作和机械技巧而闻名。他的许多经典时刻源于他在像劫这样的英雄上展现的敏锐反应和机械掌控——这些操作让粉丝们瞠目结舌,成为《英雄联盟》历史上的标志性亮点。
为了支持Faker的愿景,拳头可能需要大幅改变游戏的meta,削弱前期打野压力和游走辅助的影响,让玩家能够通过纯粹的机械技巧和1v1对线统治力脱颖而出。像劫或阿卡丽这样高操作上限的英雄可以被加强或调整,以奖励精准操作和快速反应,而不是被偏重辅助功能的英雄所压制。在过去几年中,工具人角色大幅流行,并且游戏过于注重团战结果,很难依靠个人操作主宰比赛。
2025年电竞世界杯上的其他职业选手,也提出了对下一赛季的建议。Jojopyun希望削弱辅助英雄以降低它们的整体影响力,而Tarzan、Levi和JunJia都主张加强打野。JunJia特别希望增加更多可行的carry型打野选择,以打破目前由战士打野主导的单调meta。Elyoya呼吁削弱对目标(如小龙)的控制,称龙魂的强大影响力过于决定比赛结果。Blaber则是唯一不希望改变打野的选手,他认为游戏应该稳定一个赛季,不需要持续调整。
Bwipo提出了更激进的建议,提议完全移除提供免费鞋子的符文,以遏制像潘森和盲僧这样的英雄的早期激进打法。与此同时,刺客出道的Knight呼吁加强中单刺客,Caps希望恢复AP科加斯的趣味性,而BrokenBlade更进一步,提议完全移除传送召唤师技能。在平衡性之外,Busio强调了一个持续存在的正式服游戏质量问题:拳头需要缩短排位赛的排队时间。
职业选手的看法不一,从平衡调整到大胆的系统改革,广泛的反馈表明了一点:大家都希望拳头进行一些大胆的改动,设计师应该让这个游戏更加看重个人能力。现在拳头得到了一些来自游戏中最敏锐电竞头脑的建议,但这些建议是否会出现在下一季,仍有待观察。因为赛季大型改动一般在年中的时候,就已经确定好大致方向,Sara觉得设计师来不及重新设置目标。
作为一名普通玩家和电竞观众,就我个人而言,我认为我们需要一个大补丁来彻底改变现状,因为游戏最近感觉非常单调。我的个人愿望清单如下:
- 重做新手教程和神木之门模式,现在的新手教程很烂,神木之门其实是很适合新手
- 为所有职业新增装备,目前游戏的可选装备还是太少了,都是哪件数值高就出哪件
- 恢复一些旧装备,如正义荣耀、饮魔刀、幕刃(第二版)、海克斯科技枪、腐蚀药水
- 彻底重做启迪系符文树,像神奇之鞋、饼干配送和星界洞悉这样的符文过于强势且使用频率过高,而像扭曲补药和返现的符文则很少被使用
- 史诗野怪调整,使打野位置压力更小,并使游戏玩法多样化,摆脱当前“总是定时抱团”的打法