LOL卡牌的重生之路拳头如何拯救一款IP游戏


  

LOL卡牌的重生之路拳头如何拯救一款IP游戏

  《符文之地传奇》在面临收入枯竭后,通过转向PvE模式“英雄之路”成功逆袭,成为团队的救命稻草。

  2.“英雄之路”的盈利能力显著高于PvP,成为拳头游戏资源重组时的核心焦点。

  3.然而,拳头游戏推出实体卡牌游戏《符文战场》引发老玩家不满,认为是对LoR的“背叛”。

  4.为此,Eric Shen强调两款游戏面向不同受众,共同构成了拳头游戏在卡牌游戏领域的生态布局。

  5.目前,LoR团队正在积极开发更多内容,计划在今年晚些时候推出让玩家惊喜的更新。

  《符文之地传奇》(简称LoR)是在线游戏如何彻底自我革新并持续繁荣”的绝佳案例。这款由拳头游戏打造的数字卡牌游戏诞生于卡牌游戏热潮末期,初期以PvP竞技为核心,但在运营首年后,收入便逐渐枯竭。2024年初,拳头游戏宣布裁员超500人,并关闭了独立游戏发行部门Riot Forge。为维持可持续发展,大部分资源被倾斜至《英雄联盟》和《无畏契约》等旗舰项目。然而,LoR却在夹缝中找到了生命线——其PvE模式“英雄之路”意外收获了远超PvP的人气,成为团队的救命稻草。

  “英雄之路”的走红完全超出了拳头游戏的预期。作为可控的单机模式,它无需像PvP那样持续投入资源进行玩法创新和平衡性调整——后者需要不断设计新卡牌、优化对战机制,以保持玩家新鲜感。尽管PvP模式仍在线运营,但“英雄之路”无疑已成为开发团队的核心焦点。据拳头游戏联合创始人Marc Merrill在LoR五周年庆典上透露,该模式的盈利能力显著高于PvP,这也解释了为何团队在资源重组时选择将重心转移至此。

  “过去我们同时开发PvP和‘英雄之路’时,不得不将90%的资源投入PvP,而70%-80%的玩家却在玩PvE,”LoR执行制作人Eric Shen解释道,“将资源投向玩家真正喜爱的内容,显然更有意义。”这一战略调整不仅挽救了游戏,更让LoR在裁员潮后实现了收入和用户留存的逆势增长。

  然而,近期拳头游戏宣布推出实体卡牌游戏《符文战场》的消息引发了老玩家的不满。部分玩家认为,拳头游戏放弃数字卡牌转向更盈利的实体TCG,是对LoR的“背叛”。对此,Eric强调,两款游戏面向不同受众:“符文战场是实体游戏,主打社交属性,玩家可以线下聚会、参加锦标赛或在本地桌游店对战;而LoR更注重 便利性,作为移动端主导的游戏,玩家可以在排队、午餐时快速体验。两者是互补的,共同构成了拳头游戏在卡牌游戏领域的生态布局。”

  值得注意的是,LoR团队的前成员(如前执行制作人Dave)正在主导实体卡《符文战场》的开发,两支团队保持着密切合作。尽管目前谈论两者的联动为时尚早,但Eric暗示:“我们希望所有《英雄联盟》的英雄最终都能在卡牌游戏中登场,未来可能会有协同设计——只要这对两款游戏的玩家都有意义。”

  尽管“英雄之路”大获成功,但仍有一部分忠实玩家热爱PvP模式,并对其开发停滞感到失望。符文战场的公布加剧了这一矛盾。Eric理解玩家的情绪:“我们知道大家希望自己喜爱的内容继续发展,但LoR的转型完全是由‘英雄之路’的主导地位驱动的,与符文战场无关。”他同时强调,团队并未放弃PvP:“如果未来某天多数玩家回归PvP,我们也会相应调整资源分配——一切以玩家需求为导向。”

  市场营销创意总监Penelope Aretos补充道:“玩家的热情是我们前进的动力。我们听到了社区的声音,也理解他们的担忧。但事实上,LoR从未进入‘维护模式’——我们正在积极开发更多内容,今年晚些时候将推出让玩家惊喜的更新。”

  回顾16个月前的裁员潮,那对LoR团队而言是至暗时刻。开发方向的彻底转变、同事的离去,让团队士气跌至谷底。但如今,游戏已重回正轨。Eric感慨道:“当时团队处于低谷,但大家凭借顽强的韧性和对玩家的责任感坚持了下来。现在拳头游戏对LoR的表现非常满意,并愿意加大投入,支持我们为玩家带来更好的体验。”

  Penelope也分享了团队的心路历程:“我们曾在一对一的谈话中互相鼓励,看着留下来的成员,每个人都充满热情和乐观——这是团队能够挺过难关的关键。现在,我们的未来一片光明。”

  LoR的逆袭证明了灵活应变在游戏行业的重要性。当PvP市场饱和时,拳头游戏敢于押注PvE,用单机模式重新定义游戏价值;当实体卡牌热潮来袭时,又以符文战场拓展新市场,同时保留LoR的核心特色。如今,随着LoR的盈利前景日益清晰,拳头游戏正计划重新投资该项目,探索更多可能性——无论是深化“英雄之路”的叙事,还是推出跨游戏联动内容,亦或是重启PvP的创新开发。

  正如Eric所言:“游戏开发充满挑战,尤其是当团队需要重新寻找方向时。但LoR的故事证明,只要始终以玩家为中心,勇于变革,即使是濒临绝境的游戏也能重获新生。现在,我们比以往任何时候都更有信心,让这款游戏继续成长、绽放光彩。”

  在2019年的《英雄联盟》十周年庆典中,拳头游戏公布了很多项目,Sara当时在现场只试玩了一局LoR,就喜欢上这个游戏。在2020年1月内测的第一天,就氪金开始玩LoR,然后一直玩到现在。作为一个PvP的忠实玩家,我最初对于PvE并不感冒,只是偶尔玩玩作为打发时间。拳头游戏去年放弃PvP更新时,我是感到非常气愤的,但实在没事做就去玩玩“英雄之路”,在不氪金的情况下也能感受到肉鸽卡牌的乐趣。

  就目前市面上运营的电子卡牌游戏,LoR确实是将PvE做得非常好了,虽然六星英雄和专武系统是真的逼氪,但可玩性和副本设计得不错,如果不喜欢PvP对抗的话,LoR是一个很好的选择。在快速变化的市场中,僵化的坚持可能导致消亡,而拥抱变化才能在逆境中找到生路。从PvP到PvE,从数字到实体,《英雄联盟》卡牌游戏说明了一点,只要核心IP的魅力仍在,创新永远有机会让游戏焕发新生。Sara目前也很期待实体TCG能早日上线。